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Flaschenpost
In den letzten Jahren gibt es immer här bekannte Spieleautoren, die sich dem Sektor Kleinkinderspiel widmen. Der einzige Profiautor Deutschlands, Wolfgang Kramer, 1995 bei Haba mit PIEPMATZ erfolgreich, versucht sich in diesem Jahr bei Selecta erneut in diesem Genre. Das Ergebnis kann sich sehen lassen und sollte Ansporn für Kramer sein, sich noch hÄufiger im Kinderspielebereich zu engagieren.
Das Spiel FLASCHENPOST ist ein Würfelmemoryspiel für zwei bis sechs Spieler ab vier Jahren. Auf neun großen Wasserfeldern "schwimmen" vier Holzflaschen, die eine Botschaft enthalten. 16 Botschaften, kleine HolzkÄrtchen, müssen insgesamt vom Startfeld bis ins Zielfeld gebracht werden. Sie werden am Anfang geheim von den Spielern in die Flaschen gesteckt, erst im Laufe des Spiels hat man die Möglichkeit auf Spezialfeldern und bei bestimmten Würfelsymbolen sich fremde Botschaften anzusehen, auch Flaschen miteinander zu vertauschen. Obwohl maximal "nur" vier Flaschen unterwegs sind, ist es ganz schon schwer, die Übersicht zu behalten. Jeder darf jede Flasche ziehen und sie dem Zielfeld nÄherbringen. Ist dort eine Flasche angelangt, kennt man hoffentlich noch ihren Inhalt, denn dann darf man das Holzkärtchen behalten. Eine Memoryvariante, die ihre Spielspannung durch die stÄndigen Positionswechsel gewinnt und in der Kinder vor erwachsenen Mitspielern meist die Nase vorn haben. Deshalb eignet sich FLASCHENPOST hervorragend als Familienspiel. (Wieland Herold)
Spieletelegramm:
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